Unfortunately, this content is not yet available in English.
You can try to translate this page using Google Translator.

Ky_Trail Pro User Interface

После установки плагина и запуска 3ds Max, для доступа к интерфейсу пользователя необходимо выбрать пункт меню Rendering / Effects.... В открывшемся окне кликнуть по кнопке Add..., в списке Add Effect выбрать Ky_Trail Pro, и кликнуть OK.

Все настройки плагина распределены по нескольким свиткам и объединены смысловыми группами.

Rollout 1

Emitters


Свиток Emitters содержит инструменты позволяющие задать объекты сцены, которые будут являться источниками следов.

Emitters List

Группа Emitters List содержит непосредственно список источников и кнопки управления этим списком.

Add
позволяет добавить один или несколько источников в список. В качестве источников могут использоваться любые объекты сцены, в том числе системы частиц.
Replaсe
позволяет заменить источник в списке.
Remove
позволяет удалить источник из списка.

Particle Flow Options

Группа Particle Flow Options содержит дополнительные параметры для источников типа Particle Flow.

Use Wireframe Color Filter for Particle Flow
позволяет использовать в качестве источников частицы Particle Flow только с определенным цветом отображения.

Geometric Object Options

Группа Geometric Object Options содержит дополнительные параметры для источников типа Геометрический объект.

Use Vertex Emitter
указывает рассматривать геометрические объекты как вершинные источники (Vertex Emitters).
Analyze as Flexible Object
указывает анализировать собственное перемещение вершин объекта при определении скорости перемещения источников.
Use Selected Vertex Only
указывает использовать в качестве частиц только выбранные вершины.
Include Soft Selection
указывает использовать в качестве источников вершины, выбранные при помощи Soft Selection.
Rollout 2

Trail Parameters


Свиток Trail Parameters содержит общие параметры, влияющие на отображение следа.

Trail Parameters

Группа Trail Parameters содержит настройки времени существования и качества отображения следа.

Trail Life Duration
определяет продолжительность существования следа в текущих единицах измерения времени установленных в 3ds Max. Значение этого параметра может быть отрицательным. В этом случае вместо следа будет отображаться будущая трасса источника.
Particles Quantity
указывает количество частиц, из которых будет сформировано изображение следа.

Trail Time Parameters

Группа Trail Time Parameters содержит настройки собственного времени следа.

Time Shift
позволяет задавать смещение собственного времени следа относительно времени кадра..
Direct Time Control
позволяет непосредственно задавать собственное время следа. В частности может использоваться для создания "замороженных" следов.
Affect Emitter Time Only
указывает модифицировать время только для источников следа. Для определения остальных параметров следа будет использоваться текущее время кадра.
Rollout 3

Trail Particles Life Duration


Свиток Trail Particles Life Duration содержит параметры, управляющие временем существования частиц следа.

Maximal Duration

Группа Maximal Duration содержит параметры, определяющие максимальную продолжительность существования отдельных частиц следа.

Native
если выбран, задает максимальную продолжительность жизни частиц следа в текущих единицах измерения времени. Важно учитывать, что вне зависимости от значения этого параметра, частицы будут отображаются только в пределах времени существования самого следа, заданного в Trail Life Duration.
Link to the Trail Duration
если выбран, указывает на равенство продолжительности существования частиц следа и продолжительности существования самого следа, заданного в Trail Life Duration.

Control the Duration by the Emitter Speed

Группа Control the Duration by the Emitter Speed содержит параметры, позволяющие регулировать продолжительность существования частиц следа в зависимости от скорости движения источника в момент их испускания.

Enable
включает режим.
If Speed <
задает минимальную скорость движения источника (в текущих единицах за секунду), ниже которой продолжительность существования частиц следа будет соответствовать указанному в данной строке значению (в процентах от максимальной).
If Speed >
задает максимальную скорость движения источника (в текущих единицах за секунду), выше которой продолжительность существования частиц следа будет соответствовать указанному в данной строке значению (в процентах от максимальной).

Продолжительность существования частиц следа испущенных источником, движущимся со скоростью находящейся в пределе между указанными пороговыми значениями, будет определяться методом линейной интерполяции.

Control the Duration by the Noise Function

Группа Control the Duration by the Noise Function содержит параметры, позволяющие варьировать продолжительность существования частиц следа случайным образом – функцией шума с определенными характеристиками.

Enable
включает режим.
Noise Amplitude
указывает амплитуду варьирования продолжительности существования частиц следа в процентах от максимального значения.
Noise Frequency
указывает частоту шума.
Short / Long Balance
определяет баланс между частицами с малой и большой продолжительностью существования.
Phase
указывает фазу шума. Позволяет получать различные последовательности функции шума, а также анимировать ее воздействие.

Multiply Trail Particles Life Duration By

Группа Multiply Trail Particles Life Duration By содержит параметры, задающие изменение продолжительности существования частиц следа в зависимости от свойств источника.

Vertex Soft Selection
включает перемножение текущей продолжительности существования частицы со значением Soft Selection для источника типа Vertex Emitter при включенной опции Include Soft Selection.
Vertex Weight
включает перемножение текущей продолжительности существования частицы со значением Vertex Weight для источника типа Vertex Emitter.
Particle Scale
включает перемножение текущей продолжительности существования частицы со значением масштаба частиц источника типа Particle Flow.
Rollout 4

Trail Particles Geometry


Свиток Trail Particles Geometry содержит параметры, управляющие формой и размером частиц следа.

Type

Группа Type содержит параметры, определяющие тип частиц следа.

Facing
задет использование частиц в виде площадок всегда ориентированных перпендикулярно к направлению на камеру.
Sphere
задет использование частиц в виде сфер заданного радиуса.
Disk
задет использование частиц в виде площадок ориентированных перпендикулярно траектории движения источника следа.

Size

Группа Size содержит параметры, задающие размеры частиц следа. Каждый параметр может быть определен двумя значениями – начальным и конечным (по отношению к времени существования частицы), а так же значением баланса, определяющим закон изменения по времени текущего значения от начального к конечному.

Radius
задает радиус частиц следа в текущих единицах длины сцены.
Disk Thickness
задает толщину частиц следа типа Disk по отношению к радиусу.

Multiply Radius By

Группа Multiply Radius By содержит параметры, задающие изменение радиуса частиц следа в зависимости от свойств источника.

Vertex Soft Selection
включает перемножение текущего радиуса частицы со значением Soft Selection для источника типа Vertex Emitter при включенной опции Include Soft Selection.
Vertex Weight
включает перемножение текущего радиуса частицы со значением Vertex Weight для источника типа Vertex Emitter.
Particle Scale
включает перемножение текущего радиуса частицы со значением масштаба частиц источника типа Particle Flow.
Rollout 5

Trail Particles Visualization


Свиток Trail Particles Visualization содержит параметры, управляющие отображением частиц следа.

Color

Группа Color содержит параметры, задающие цвет частиц следа. Каждый параметр может быть определен двумя значениями – начальным и конечным (по отношению к времени существования частицы), а так же значением баланса, определяющим закон изменения по времени текущего значения от начального к конечному.

Color
указывает основной цвет частиц следа.
Intensity
задает интенсивность (яркость) частиц следа.
Outer Color
может задавать цвет периферии частиц следа.
Intensity
может задавать интенсивность (яркость) периферии частиц следа.
Color Balance
может задавать закон перехода основного цвета к периферическому по радиусу частицы. Может принимать отрицательные значения. При этом основной и периферические цвета меняются местами.

Particle Opacity

Группа Particle Opacity содержит параметры, управляющие прозрачностью частиц следа.

Opacity Balance
задает характер изменения прозрачности от центра к периферии частицы. Может принимать отрицательные значения. При этом центральная часть частиц становится прозрачной.

Override Trail Particles Color By

Группа Override Trail Particles Color By содержит параметры, позволяющие переопределять цвет частиц следа в зависимости от свойств источника.

Wireframe Color
группа переключателей позволяющая использовать цвет проволочного представления источника для определения цвета отображения частиц следа.
Vertex Color
группа переключателей позволяющая использовать цвет вершин источника (для Vertex Emitter или Particle Flow) для определения цвета отображения частиц следа.

Multiply Intensity By

Группа Multiply Radius By содержит параметры, задающие изменение радиуса частиц следа в зависимости от свойств источника.

Vertex Soft Selection
включает перемножение текущей интенсивности частицы со значением Soft Selection для источника типа Vertex Emitter при включенной опции Include Soft Selection.
Vertex Weight
включает перемножение текущей интенсивности частицы со значением Vertex Weight для источника типа Vertex Emitter.
Particle Scale
включает перемножение текущей интенсивности частицы со значением масштаба частиц источника типа Particle Flow.
Rollout 6

Trail Particles Position


Свиток Trail Particles Position содержит параметры, определяющие положение частиц следа в пространстве относительно источника.

Position Along Path

Группа Position Along Path содержит параметры, определяющие положение частиц следа вдоль пути источника.

Time Shift
задает смещение собственного времени рождения частицы следа относительно текущего времени источника. Если значение положительное - частицы отстают от источника, если отрицательное - опережают его.
Particles Follow the Emitter
определяет должны ли частицы следа двигаться вместе с источником или оставаться в одной и той же точке пространства с момента рождения.

Scattering

Группа Scattering содержит параметры, позволяющие управлять рассеиванием частиц следа.

Enable
включает режим.
Amplitude
указывает максимальное смещение положения частицы следа.
Bias
указывает характер распределения вероятности величины смещения положения частицы следа.
Seed
задает начальное значение для генератора случайных чисел. Позволяет получать различные варианты разброса частиц следа.

Trail Warping

Группа Trail Warping содержит параметры, позволяющие управлять искривлением следа.

Enable
включает режим.
Amplitude
указывает максимальное отклонение следа от траектории источника.
Frequency
указывает частоту изменения кривизны следа.
Bias
указывает характер распределения вероятности степени отклонения следа от траектории источника.
Phase
указывает фазовое смещение кривой следа.
Orientation
Задает направление, в котором будет происходить искривление следа. Возможные значения: вдоль вектора скорости источника или в направлениях осей координат источника.
Rollout 7

Trail Particles Velocity


Свиток Trail Particles Velocity содержит параметры, отвечающие за собственное перемещение частиц следа в пространстве.

Inertia

Группа Inertia содержит параметры, определяющие инерцию частиц следа.

Enable
включает режим.
Factor
задает степень инерции частиц следа. При значении равном единице, частица будет двигаться в пространстве прямолинейно в направлении и со скоростью движения источника в момент ее испускания. При нулевом значении частица останется неподвижной.

Additional Velocity in the Emitter Coordinat System

Группа Additional Velocity in the Emitter Coordinat System содержит параметры, задающие скорость и направление собственного движения частиц следа в системе координат источника.

Enable
включает режим.
Speed
задает значение скорости частицы следа.
Direction
определяет направление собственного движения частиц следа относительно сторонней системы координат – в направлении вектора скорости источника V, осей X, Y, Z, либо в обратном направлении, если включен параметр Reverse.

Additional Velocity in the External Coordinat System

Группа Additional Velocity in the External Coordinat System содержит параметры, задающие скорость и направление собственного движения частиц следа во внешней системе координат.

Enable
включает режим.
Speed
задает значение скорости частицы следа.
reference Object
если включен, указывает на объект, задающий стороннюю систему координат для определения направления движения частиц следа. Если выключен, используется мировая система координат.
Direction
определяет направление собственного движения частиц следа относительно сторонней системы координат – в направлении вектора скорости источника V, осей X, Y, Z, либо в обратном направлении, если включен параметр Reverse.
Rollout 8

Output


Свиток Output содержит параметры, отвечающие за вывод изображения.

Output Method

Группа Output Mode содержит параметры, определяющие способ совмещения изображения следа с кадром.

Normal
включает режим сложения цвета изображения следа с цветом кадра с учетом прозрачности.
Additive
включает режим сложения цвета изображения следа с цветом кадра.
Subtractive
включает режим вычитания цвета изображения следа из цвета кадра.
Save File
позволяет указать файл, в который будет сохраняться изображение следа. При этом в кадре эффект отображаться не будет. Данный режим полезен, в случае необходимости последующего композинга сцены.

Additional Channels Output

Группа Additional Channels Output содержит параметры, определяющие вывод дополнительных каналов изображения следа.

Alpha
если включен, то в альфа канал кадра будут добавлены данные из альфа канала изображения следа.
Object ID
если включен, задает Object Effect ID для частиц следа, а также радиус (в процентах от текущего размера каждой частицы) области, внутри которой атрибут будет назначен.
Material ID
если включен, задает Material Effect ID для частиц следа, а также радиус (в процентах от текущего размера каждой частицы) области, внутри которой атрибут будет назначен.

Color Correction

Группа Color Correction содержит настройки для коррекции цвета изображения следа.

Hue
если включен, задет смещение оттенка изображения следа.
Saturation
если включен, задет смещение насыщенности цвета изображения следа.
Value
если включен, задет смещение яркости изображения следа.

Gamma Correction

Группа Gamma Correction содержит настройки для гамма-коррекции изображения следа.

Off
отключает выполнение гамма-коррекции изображения следа.
Decorrection
компенсирует гамма-коррекцию, установленную для вывода изображений в настройках 3ds Max.
Gamma
Позволяет задавать собственное значение для гамма-коррекции изображения следа.

Advanced Settings

Группа Advanced Settings содержит дополнительные настройки процесса.

Disable Transparency Channel
если включен, запрещает процессу использовать канал прозрачности при рендеринге эффекта. Данный параметр введен для обеспечения ограниченной совместимости с рендерами не поддерживающими канал Transparency, в частности с Mental Ray.
Rollout 9

About


Свиток About содержит информацию о плагине и состоянии лицензии.

Product License Key

Группа Product License Key содержит информацию о текущем состоянии лицензии и поле для ввода лицензионного ключа.

Submit
завершает ввод нового значения лицензионного ключа.