- Version 3.7.4
- Added support for RGBA 32-bit Floating-point Frame Buffer.
- Version 3.7.3
- Fixed incorrect save the alpha channel when saving image of the trail to separate file.
- Version 3.7.2
- Fixed a bug that caused incorrect display of the trails, in the case of adding a few simple particle systems to the emitters list.
- Version 3.7.1
- Fixed a bug that caused incorrect display of the trails from a simple particle system, in case of negative current time value.
- Version 3.7
- Optimized algorithm for tracking simple particle systems (Spray, Snow, Blizzard, PArray, PCloud, Super Spray). As a result of effective caching could significantly reduce the computation time.
- Version 3.5.2
- Added ability to manage the Emitters List by the MAXScript.
- Version 3.5.1
- Added option "Disable Transparency Channel", which provides limited compatibility with Mental Ray..
- Version 3.5
- Добавлена настройка скорости собственного движения частиц следа, что позволяет применять процесс к неподвижным источникам, а также реализовывать различные интересные эффекты;
- Значительно увеличена скорость расчета при работе с системами частиц (при тестировании в сценах со сложными ParticleFlow выигрыш составлял 2...4 раза по сравнению с предыдущей версией);
- Добавлена возможность назначения идентификаторов эффектов (Material Effect ID и Object Effect ID) частицам следа, что позволяет применять к изображению следа дополнительные эффекты (такие как Lens Effects, Blur и т.п.);
- Исправлена ошибка, из-за которой положение источника следа не менялось при изменении положения Pivot-а объекта. Будьте внимательны при использовании новой версии точка испускания следа всегда совпадает с текущим Pivot-ом. Результат рендеринга сцен подготовленных с использованием старых версий может измениться.
- Version 3.0
- Переработана функция, определяющая случайное время жизни частицы следа. Новый набор параметров позволяет гибко регулировать функцию шума, обеспечивая возможность получать требуемый результат;
- Добавлен параметр "Time Shift", позволяющий смещать след относительно источника вдоль его траектории;
- Добавлена группа параметров, позволяющих задать случайное смещение в пространстве частиц следа от их номинального положения;
- Добавлена возможность сохранять эффект в отдельный графический файл или последовательность файлов не применяя его к изображению сцены.
- Version 2.0
- Added ability to use particle systems (including Particle Flow) as emitters of trails.
- Добавлена возможность применять эффект к отдельным группам частиц (Particle Flow), выделенным по цвету (Wireframe Color);
- Добавлена возможность применить функцию "шума" к продолжительности жизни частиц следа;
- Параметр Brightness заменен на Multiplier, и может теперь принимать отрицательные значения.
- Version 1.1
- Added support for Render to Fields.
- Version 1.0
- The first public version of the plug-in.