Unfortunately, this content is not yet available in English.
You can try to translate this page using Google Translator.

Ky_Distance Fade User Interface

После установки плагина и запуска 3ds Max, для доступа к интерфейсу пользователя необходимо выбрать пункт меню Rendering / Effects.... В открывшемся окне кликнуть по кнопке Add..., в списке Add Effect выбрать Ky_Distance Fade, и кликнуть OK.

Все настройки плагина распределены по нескольким свиткам и объединены смысловыми группами.

Rollout 1

Range Parameters


Свиток Range Parameters содержит параметры, определяющие диапазон расстояний, в пределах которого будет производиться изменение параметров эффекта.

Near Range
если включен, задает расстояние до ближней границы диапазона.
Auto Min
если включен, устанавливает расстояние до ближней границы диапазона автоматически по расстоянию до ближайшей видимой точки ближайшего объекта в кадре.
Use Current Camera Near Range
если включен, устанавливает расстояние до ближней границы диапазона автоматически по значению Environment Ranges / Near Range камеры, для которой производится рендеринг. Если определить камеру не удается, то применяется последнее использовавшееся значение.
Far Range
если включен, задает расстояние до дальней границы диапазона.
Auto Max
если включен, устанавливает расстояние до дальней границы диапазона автоматически по расстоянию до наиболее удаленной видимой точки наиболее удаленного объекта в кадре.
Use Current Camera Far Range
если включен, устанавливает расстояние до дальней границы диапазона автоматически по значению Environment Ranges / Far Range камеры, для которой производится рендеринг. Если определить камеру не удается, то применяется последнее использовавшееся значение.
Rollout 2

Color and Density Parameters


Свиток Color and Density Parameters содержит параметры, настройки цвета и плотности эффекта.

Near Color
задает цвет для ближней границы диапазона.
Red, Green, Blue Density
задает плотность (степень изменения цвета) на ближней границе диапазона отдельно по каналам Красного, Зеленого и Синего в процентах. Ноль означает отсутствие изменения в кадре, 100 - полное замещение цвета кадра цветом ближней границы.
Unlock\Lock RGB
переключатель, устанавливающий совместное Lock или независимое Unlock изменение значения плотности для каналов цвета.
Alpha
задает значение Alpha-канала для ближней границы диапазона.
Density
аналогично значению Density для цвета - задает плотность для Alpha-канала на ближней границе диапазона.
Density Balance
коэффициент, определяющий характер изменения параметров эффекта диапазона, от ближней границы до дальней. При значении равном 0.5 все параметры линейно изменяются с расстоянием.
Far Color
задает цвет для дальней границы диапазона.

Далее следуют параметры аналогичные описанным выше, но действующие в отношении дальней границы диапазона.

Rollout 3

Apply


Свиток Apply содержит параметры, отвечающие за применение эффекта.

Apply Only Over

Группа Apply Only Over содержит параметры, позволяющие определить области кадра, к которым должен быть применен эффект. Если не один из параметров данной группы не включен, то эффект будет применен ко всему кадру.

Object ID
если включен, указывает Object Effect ID, который должна иметь область кадра, предназначенная для применения эффекта.
Material ID
если включен, указывает Material Effect ID, который должна иметь область кадра, предназначенная для применения эффекта.

Apply Limits

Группа Apply Limits содержит параметры, позволяющие пределы применения эффекта.

Only Inside Range
если включен, ограничивает область применения эффекта только точками кадра, расстояние до которых находится в пределах диапазона.
To Background
если включен, указывает на необходимость применения эффекта к фону кадра.

Edges Smoothing

Группа Edges Smoothing содержит параметр, определяющий дополнительное сглаживание значений Z-буфера на границах поверхностей объектов.

Smoothing Level
задает степень дополнительного сглаживания.
Rollout 4